炫目船的出血边缘游戏拖车

新的多人在线战斗视频游戏流放边缘在这个过度活跃的拖车的帮助下推出了伦敦动作工作室炫耀船为英国开发人员忍者理论和微软提供的一系列竞选资产。

LEX JOHNSON,Dazzle Ship的Creative Director:“这个项目是一个设计师’梦想简介。我们必须使用红移渲染和合成技巧,并从艺术方向概念到运动图形生产的最终阶段。

“与游戏开发馆忍者理论及其字符艺术家团队密切合作,我们创建了个性化的识别,标题序列和一揽子品牌资产,以帮助支持他们的视频制作部门。

“目的是创造一种将电影与游戏图形分开的风格,但对其传感器的影响很大。我们艺术指示了一个漫画书样式,推出了一组角色渲染而超越。

“结果是一种设计语言多才多说,足以传达游戏的核心概念,同时站立。”
 
炫目船舶出血边缘游戏拖车|藏匿杂志

炫目船舶出血边缘游戏拖车|藏匿杂志

炫目船舶出血边缘游戏拖车|藏匿杂志

炫目船舶出血边缘游戏拖车|藏匿杂志

炫目船舶出血边缘游戏拖车|藏匿杂志

炫目船舶出血边缘游戏拖车|藏匿杂志

炫目船舶出血边缘游戏拖车|藏匿杂志

客户:Ninja理论/微软

生产: 耀眼的船
导演:耀眼
领导艺术家:Florian Baumann

音乐:
声音设计:Jamie Perry

评论被关闭。